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 初めましての人は初めまして、そうではない人はこんにちは、指揮官様のかわりに説明をすることになったリアンダーです。ちなみに、この雷撃特化部隊に私は一切登場しないらしいです・・・。少し悲しいですね~。まあ、そのような些細なことは置いておいて本題に入りましょう。

[雷撃特化部隊とは]

 「雷撃特化部隊」とは読んで字の如く魚雷攻撃を重視し、魚雷で敵を粉砕することだけを考えた編成ですの。簡単に言うなら「魚雷は正義!異論は認めない!」という事ですかね~。ちなみに、この[雷撃特化部隊]というのは指揮官様が自分で名前を決められず、適当に思いついた名前を並べて投票し、みんなに決めてもらった大切なお名前ですわ~。まあ、投票していただけたのは16人ですが、それでもこのようなわけのわからない―使えるかどうかもわからない編成の名前を決めるのに16人も参加していただいたこと、本当にうれしい限りです。

[そもそも魚雷とは]

 魚雷とは「魚型水雷」の略称で数え方は一本もしくは一発。頭部に爆薬を詰め、尾部のスクリューにより自走する兵器で、艦船の喫水下を攻撃するため、被雷した場合大ダメージを受ける他に進水による速力低下―最悪の場合航行不能状態になる事もありますの。そう言えば、私達の世界(アズールレーン)では浸水はないものとされてますわね。

 名前の由来はアメリカの発明家R.フルトンがナポレオン戦争中に水中機雷を実験、その見た目が魚に似ていた為にtorpedo(シビレエイ)と名づけたからです。

1866年に私達英国の発明家R.ホワイトヘッドが世界初の近代的な自走魚雷を完成させます。この魚雷は長さ4m直径36cm、重量136kg6knで最大射程640m。その後の魚雷の基礎となった物ですの。さすが英国ですわ~。なお、第二次大戦時最大威力を誇ったのは日本海軍が開発した九五式魚雷と九三式魚雷の二つの酸素魚雷といわれてます。ただ、酸素魚雷の説明は必要なさそうなのでここでは省きますね・・・そもそも、この魚雷の解説については必要だったのでしょうか・・・。

[雷撃特化部隊の長所と短所]

 この編成は雷撃に特化しているので勿論利点と欠点がありますの。

 (利点)

  一、一瞬で敵に大ダメージを与えることができる。 

一、盾を気にする必要が無い。 これについては、魚雷だけでなく爆撃や戦艦や巡戦、砲艦の方達の砲撃にも当てはまる特徴ですわね。

  一、実は魚雷がアズレン内の(飛行機を除く)全兵装の中で二番目にマイナス装甲補正値が低かったりするのでどの艦種にも安定したダメージが見込める。 これについては少し説明がいりますわね。詳しくは後で説明するのですが、与ダメ計算の中に装甲補正という物がありまして、こちらの艤装と敵装甲の二つの要素からなるバフ&デバフがあります。魚雷の場合、一番大きなマイナス補正が対軽装甲への攻撃が80%となっています。ちなみに、一番マイナス装甲補正値が低いは三式弾本体の対重装甲の90%。そして、魚雷で一番装甲補正値が高くなるのは対重装甲への攻撃が130%。でも、これは四番目なのでそこまですごいことではありませんの。なお、装甲補正が一番高いのは軽巡砲榴弾の対軽装甲&三式弾破片の隊形装甲の145%。こう見ると三式弾って強いのですわね。

 (欠点)

一、リロードが長い。 これについてはどうしようもありませんわ・・・ですが、リロードが長いから瞬発火力が強くなるのですし、スキルなどを駆使すれば補うことも可能です。

一、タイミングがずれると全弾外すこともざらになる。 これは手動戦闘にすればいい話ですわ。逆にオート戦闘には向いておらず、掘り周回には使えないというのが大きな弱点となってますの。

一、ほとんどが脆く撃たれ弱いので継戦力がとても低い・・・ただし、例外も結構いまして・・・主に私の同僚(つまり英国面)ですの・・・。あと、そうですね、どんなに強い攻撃でも当らなければ良いのですわ~。

[基本式]

 これはアズレンwikiにある式をわかりやすくしたものですので、そちらを見ていただければ問題無いですよ。式に出てくる用語は、正直そのままでは何を言っているのかわかりにくい物もありますが、混乱を避けるために変えてませんの。ですから、用語の意味がわからないときはここ(http://azurlane.wikiru.jp/index.php?%C0%EF%C6%AE%B4%D8%CF%A2#m0498c0e)を見てください。

 (魚雷ダメージ)

  魚雷ダメージ=武器威力×装備補正×[{100+雷装値×(1+陣形補正+キャラ強化スキル)}×1×敵装甲補正×レベル超越補正×(1+弾薬数補正+直接強化スキル)×1+敵デバフ]×1+対特定艦種スキル)

 (命中)

  攻撃側命中率= 0.8x(攻撃側命中値+100)÷(防衛側回避値+100) + (攻撃側幸運値-防衛側幸運値+攻撃側レベル-防衛側レベル)÷1000 - 防衛側回避率buff

 (クリティカル)

  攻撃側命中率= 0.8x(攻撃側命中値+100)÷(防衛側回避値+100) + (攻撃側幸運値-防衛側幸運値+攻撃側レベル-防衛側レベル)÷1000 - 防衛側回避率buff

[陣形]

 上の式でも重要になってくる陣形についてですが、単縦陣を基本としていますわ。この編成が雷撃の威力を最大限まであげる事を目的としている以上しかたのない事ではありますね。

[スキルについて]

 魚雷攻撃に付いてのスキルは主に雷撃値上げる―雷撃の威力をそのまま上げる事のできる「雷撃値バフ」、リロード時間を短縮することができる「装填バフ」、リロード時間なしで二発目が撃てる「魚雷連射」、相手に与える魚雷ダメージを大きくする「魚雷ダメージバフ」、魚雷のクリティカル率を上げる、「魚雷クリティカルバフ」がありますの。これは私達前衛の方達が主に持っています。

 また、補助的なものに魚雷を当てやすくする敵の移動速度を落とす「速力低下」、敵の回避値を下げる「敵回避値デバフ」や、先ほど述べた”脆さ”を補う事ができる「回復」スキルや「ダメージカット」のスキルがありますわ。この補助的なスキルは主に主力艦隊の方々がお持ちですね。

 そのほかに、スキルによって魚雷を撃つことができる方もいますわ。

 あ、もちろん雷撃に関するスキルの方が装填や回復などに関するスキルよりも優先されますわ~。

※なお、本考察では全てスキルLv10であると仮定し、数値は全てスキルLv10の時の数値を採用しています。また、キャラステータスもLv100の能力値MAXを基準にしており計算もそれに順じています。今後スクショなどを載せるとき書いている数字との差が出てくると思いますが、それは全て指揮官様の艦隊が不十分であるからである事をご容赦ください。

[陣営別特徴]

  重桜雷撃馬鹿雷撃値が高い方が多いです。この艦隊に最もマッチしている陣営といえますわね~。陣営バフとして三笠さんの「新生連合艦隊旗艦」による火力、装填20%アップがある。火力に関しては雷撃特化部隊に関してはあまり関係ありませんが。

  ロイヤル:紅茶香る少し頭おかしい性能持ちが多い。良い意味でも悪い意味でも英国面。・・・指揮官様、私の同僚に少しひどくないですか?陣営バフとしてクイーン・エリザベス陛下の「女王号令」による火力、雷撃、航空、対空、装填、回避15%アップがありますわ。ロイヤル陣営が強いといわれる理由はこの陛下のスキルにあるんですよね。

  ユニオン:チート艦が多いですわ。でも、ただそれだけで陣営バフは存在しません。残・念!・・・このネタ少し古いですわね・・・。

  鉄血:スキルで魚雷撃つ方が多いです。陣営バフとしてはグラーフ・ツェッペリンさんの「鉄血の翼」による被ダメ30%OFFがありますが・・・あまりこの変性には向いていません。司令官様がネタ編成でなにか組んでいましたが・・・。

  北方連合:今のところアヴローラさん一人しかいません(しかもβテスト報酬なのでほとんどの鎮守府にいない)。が、陣営―というか共産主義(?)バフとして長春による「相互援助同盟」の火力、装填、命中12%がありますわ。

  東煌:重桜に対する異様な執着心をもつ方々がいます。共産主義陣営バフとしては「相互援助同盟」の火力、装填、命中12%がありますわ。

  ネプテューヌ:ネプテューヌコラボ陣営。ゲートを通じて違う世界からたまに遊びに来てくれる人たちです。陣営バフは存在しませんが、陣営内でのバフは存在しますわ。




[おまけ]


 533mm五連装磁器魚雷VS533mm五連装魚雷


 どうも、無能指揮官の雪菜です。だれに需要があるのかもどこで役立つのかもわからないふざけた編成のふざけた考察記事を見ていただきありがとうございました。最後まで読んだ人はわかると思いますが、この記事肝心の編成を載せておらず、そもそも内容の半分以上がどうでも良い内容っていうかスライスチーズをラップから外したときにラップに残る側面の一部以下の存在価値がないです。冗談抜きで、なんでこんな物作り上げたんだ私?そしてもしもここまで真面目に読んでいる人がいたとして―まぁ、そんなこと三日以内に家から出た瞬間隕石にぶつかる可能性より低いですが―その人は何でこんなクソの文章読んでるの?


しかし、昔から蓼食う虫も好き好きという言葉があるように、蓼食う虫も日本の人口を考えると一人くらいはいそうなのでその蓼食う虫に感謝の意を示すためにおまけコーナーをもうけてみました。読者を蓼食う虫とか言っている時点で感謝もクソも無い気がしなくもないがきにしなーいきにしなーい。


 で、そのおまけの内容ですが、アズレンやる上でほぼ確実に必要にならない、知っても「へーふーんほーん」で終わるだけのクソ役に立たない事を調べていこうかと思います。詰まるところ・・・ただでさえ役に立たない本編以上に役に立たないおまけです。あ・・・いま蓼食う虫すら離れた気がする。でもさ、よく考えてみようよ。役に立たない物のさらに上をいく役に立たないも。それって一周回って役に立つ気がしない?するよね、ってかしろよ。


 あっはい。わかりました。役に立たない物は逆立ちしても役に立ちませんね。知ってます。そもそもこの無駄に長い前口上が一番必要無いですね。知ってますともええ。・・・さっさと本題行きますね。


 今回のおまけの議題は


533mm五連装磁器魚雷VS 533mm五連装魚雷


  魚雷として―っていうか艤装の中でも「武器」で唯一の虹装備で雷装が70もある533mm五連装磁器魚雷。現時点で実装されている魚雷の中で一番の高威力を誇り、おそらく最も身近なT3魚雷である533mm五連装魚雷。この二つのうちどちらの方が優れた魚雷かどうかを比べてみたい。その比較はあくまでも私の独断と偏見である事はもちろんのこと、以下の点に注意して欲しい。


一、最も優れた魚雷というのは敵により大きなダメージを叩き出す魚雷の事である。


一、近接雷撃を基本としているので魚雷は全て敵に命中する物とする。


一、また、魚雷射程も無視する物とする。


一、装填はめんどくさいから無視・・・もできないので三分間の戦闘を基準とする


一、あ、でもやっぱりめんどくさいので今回は威力だけで。


てなわけで


533mm五連装磁器魚雷 VS 533mm五連装魚雷 ~威力編~}ふはははは。533mm五連装磁器魚雷VS533mm五連装魚雷が題名だとでも思ったか?残・念!括弧も何も無いだろ!だまされたなふはははは!


  まずは基本式から・・・魚雷ダメージ=武器威力×装備補正×[{100+雷装値×(1+陣形補正+キャラ強化スキル)}×1×敵装甲補正×レベル超越補正×(1+弾薬数補正+直接強化スキル)×1+敵デバフ]×1+対特定艦種スキル)


  で、上の計算式を見てくれればわかると思うけど、威力を求めるにはこの魚雷を誰かに持たせないといけない・・・ので、説明しているのに本編で一切出番がない不憫な解説役われらが相棒のリアンダーを採用します。やったね、出番ができたよ。


  さてと、われらが相棒はブレスト本隊でもルルイエ派遣艦隊でもLv100になってるのでブレスト本隊VSルルイエ派遣艦隊という感じでやっていきましょ~・・・と思っていた時期もあった。

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  ※上がブレスト本隊、下がルルイエ派遣艦隊

  まぁ、これ見たらわかると思うけど・・・なぜか能力が違う・・・なんで?どちらも能力値MAXなのにルルイエ派遣艦隊の方が能力が高い。これが邪神の力なのか?ついでに言うとどちらもwikiより能力が高くなっている・・・わけがわからないよ。


 まぁ、しかたがないのでwikiの改造時MAXの値を参考にしました。なお、計算を単純化するため陣形は輪形陣(バフ・デバフ供に無し)、残弾2(バフ・デバフ供に無し)、敵の装甲は中装甲(敵装甲補正が1になる)レベル差は0とする(つまり敵もLv100。恐露西亜)。


  リアンダーの魚雷ダメージ=〇×1.65×[{100+(271+)×(1+0+0)}×1×1×1×(1+0+0)×1+0×1+0)=〇×1.65×{(371+)×1%}×1


  ※〇=魚雷の威力 □=魚雷自体の雷撃値


  となる。そこで〇と□にそれぞれの値を代入すると、


  リアンダーの533mm五連装磁器魚雷でのダメージ=(145×5)×1.65×{(371+70)×1%}×1725×1.65×4.415275.4625

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  リアンダーの533mm五連装魚雷でのダメージ=(156×5)×1.65×{(371+45)×1%}×1780×1.65×4.165353.92

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  となり、5353.925275.4625となるので威力の面においては533mm五連装魚雷の方が強いと言える。


  ・・・ってちょっと待てよ。確か533mm五連装魚雷の方が533mm五連装磁器魚雷よりもリロード時間短かったよな・・・。


  って事で、結論。



533mm五連装魚雷は最強!!



  以上、533mm五連装磁器魚雷VS533mm五連装魚雷でした。ここまで読んでも心が折れなかった人は次回もよろしくね☆次回は・・・多分少しだけ役に立つこと書くはず・・・はず。



 {参考文献}

 ブリタニア 国債大大百科事典

 三省堂 スーパー大辞林3.0

 http://azurlane.wikiru.jp/index.php?%B4%CF%CB%A4%A5%EA%A5%B9%A5%C8#eb6aec07弥生二二日

 http://azurlane.wikiru.jp/index.php?%C0%EF%C6%AE%B4%D8%CF%A2#dmg_torpedo如月二六日

 http://azurlane.wikiru.jp/index.php?%C0%EF%C6%AE%B4%D8%CF%A2#m0498c0e如月二六日

 http://azurlane.wikiru.jp/index.php?%A5%EA%A5%A2%A5%F3%A5%C0%A1%BC弥生二五日


 



# by SetunaKannkore | 2018-03-22 22:31 | アズールレーン

(E-3)カレー洋リランカ島沖
 はい皆様お久しぶりです。この頃全力でDanae乗りランキング二位街道まっしぐらの雪菜さんです。あ~一位になりたいよ~。
 まあ、単に乗りまくっているだけの仮初めの二位ですが・・・
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 でも、こんなふうにたまには活躍します・・・たま~にね。
 いや~。これ書いてたときから一切順位変動なくて良かった~
 閑話休題。いや~もうそろそろこのシステムやめて素直に海域増やそうよ・・・と思う二段階マップ。
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 輸送作戦の方はふつーに簡単だったのでいつも通り大発もりもりでぶん殴り、あきつ丸の制空補助&艦特有の輸送量の多さで殴るスタイル。ちなみに、ここで高速化できる&高レベルあきつ丸を使ったことをある海域ですっごぉぉぉぉぉぉぉぉく後悔することとなります。
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 あまりに簡単だったので動画撮るためにわざわざ苦手な計算までしてこんなお遊びもしました。

・・・しかし、それは地獄の入り口に過ぎなかった・・・。
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なぜかスクショがこれしかなかった・・・みんな元気な時にとったはずなのに
 まず編成。旗艦はぎっちゃんに任せ、ルート固定要員と言われていた二航戦に陸軍空母あきつ丸と軽空母千歳を加え、敵艦載機の警戒。その護衛として自称艦隊の頭脳霧島を投入。第二艦隊には先制雷撃が可能な北上&サブ隈を投入。火力要員として金剛羽黒を加え、魚ラカットイン装備のふみぃと荒潮の雷撃でボスを確実に仕留めに行く戦略。もちろん、ふみぃ改参にはピアノ・ガンを積み対空カットインも可能。
 今回のボスはヴェェェェェェェということも、あり荒潮に前回の姉(朝潮)の無念を晴らさせてあげるためにもこういう順番にしました。

 で、この完璧に見えて全く完璧でも何でもない艦隊・・・。もちろん苦戦しました。
 まず、このマップには完全ルート固定が存在しない。嘘つきwikiには、索敵値が一定以上で固定などほざいていましたが・・・

彩雲三つつんでそ~れ~ま~し~たっ!

 二航戦入れてるおかげである程度のルートが固定されていたのが救いです・・・。
 そして、全艦三重綺羅付け支援艦隊が高確率でこ・な・い!
 なになに~。全艦キラキラにしたら八割以上で支援が来てくれるんだって~?

嘘だ!

 みなさん。キラキラ教には気をつけましょう。奴らは都合の良いことだけ言って我々をだまそうとしてきます。だまされてはいけません。所詮は乱数に過ぎないことを。
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 そして、毎度毎度おなじみ・・・
基地航空隊が仕事をしない!
 これに関しては・・・もはや諦めてます。はい。奴らは仕事をしてくれないのです。これはどうしようもないこと。諦めなくても試合のホイッスルが鳴ったら試合終了なんですよ。しゃーないしゃーない(ヤケ)
 で、最後は普通にヴェェェェェェェが硬かったから。でも、これは運営が制空権の意味を知っていたらまだましだったんだけどね。
 何で、制空権とってるにも関わらず敵攻撃機はバンバン飛んでくるの?スロット全滅させてないから?そうだけど、我々が制空権とっているんだよ。

無傷で攻撃できるわけないだろうかばかやろぉぉぉぉぉ!運営のばかやろぉぉぉぉぉ!
(この報告書は吹田分遣隊宿毛湾泊地情報統制局によって検閲済です。)
 さすが異世界艦これです・・・。T字有利と言い制空権と言い・・・少し運営の国語能力が心配になってしまうのは私だけではないはず。
 ただ、こちらにも夜戦火力が低いと言われているふみぃを第二艦隊に入れたり、ぎっっちゃん旗艦にしたりと問題があったのは確かですが・・・私からネタ抜いたら何が残る?って話ですよ、はい。
 でも、ぎっちゃんとふみぃは交代すべきだったとは思いますよ。っていうか実際悩みました。でも・・・・
ここまで頑張ってやめたらダメだろ
 と言うよくわからない考えで貫き通しました。代償は・・・大きかった(バケツ三桁及び燃料の消滅)
 あと、今回なんか敵のAI優秀だったよね。的確に一番攻撃してほしくない子をピンポイントで大破に追い込む。
 それに対してうちは必要ない奴にしか砲撃当てない・・・。特に、第一艦隊が無駄に第二艦隊ばかり狙うのには閉口しました。まぁ、率いているのが自称艦隊の頭脳(笑)なので仕方ないよね☆
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 最後は、優秀なるヴェェェェェェェ様が荒潮を大破にするも、我が艦隊のエースふみぃが夜戦カットインで決めてくれました。ざまぁ!
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 ねえねえ、今どんな気持ち?夜戦火力低い低いとwikiで馬鹿にされていたふみぃに撃破されるってどんな気持ち?装甲ぺらっぺら、火力皆無の睦月型に屠られるってどんな気持ち?荒潮を隊はにしたから逃げられるとでも思った?残・念!
 もう、夜戦火力が低いとは言わせない。

 では、報酬をば。
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みんな大好き英国面第三弾、スキュアー!と言いたいが、こいつ普通の強さで普通に活躍した子だからそこまで英国面とは言い切れない。
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英国面第四弾!ソードフィッシュMk.Ⅱ・・・の熟練。熟練とか・・・もはや撃墜されないんじゃ(笑)
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これ・・・なんの役に立つんだろうね・・・。
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 いつものやつ。E-3はぎっちゃん。ぎっちゃんは笑顔でここにいてくれるのが一番です!轟沈なんて絶対にさせない!
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 ちなみに、E-3終了時の鎮守府。ここまで早く瀕死に追い込まれたのは初めてです・・・。

# by SetunaKannkore | 2017-09-23 12:24 | 艦これイベント

(E-2)カレー洋リランカ島沖
 前にも話題にした編隊少女ですが・・・私は初期からずっと土井ちゃんと供に歩んでいたんですけど、その土井ちゃん・・・☆2何ですよね~。
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 レア度低いし、悲しいな~。可愛いし頑張り屋なのにあんまりピックアップされないな~って思っていたら・・・まさかの今回のイベントで新しい制服を着て登場!
 でもガチャでしかでない・・・今まで無課金で頑張ったけどさすがに課金しないとでないかな~。☆4だしな~。さすがに開始から一年、供に歩んできた子だから課金も致し方ないな~って思っていたら・・・まさかの一発で来てくれました。
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 さすが!こういうときに私が持っているゲーム運のなさが発揮されなくて良かったです。
 実は、このガチャひく前に地獄のE-4突破した後で、この流れに~って回したら見事来たんですよね~。流れ大事!
 閑話休題E-2ですよね・・・E-2。
 あのね・・・一つ言っていい?
 全く記憶にございません!
 さんざんE-1で沼っておいて何ですが・・・
 全く記憶にございません!
 ギミックあったみたいですね。やってないです。っていうか・・・ギミック解除してもルート固定編成使ったらヌキュウ改にボコられることがわかっているのでどうせ、増えると言っても対潜マップでそこまで脅威でもなかったので無視しました☆
 では編成。
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 ふみぃ改弐に潜水艦警戒をしてもらい、E-3でのルート固定らしい二航戦コンビを採用しヌキュウ改から艦隊を護衛し、サブ隈とがっさーとデースで敵をぶっ殺すという完璧な布陣。

 なんかラスダン一回失敗したらしい。以上。

 では、報酬をば。
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英国面とは言わせない!英国最強スピットファイアーMk.I
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 そして旗風。これで水雷戦隊神風ジャー結成です。やったね!
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 いつもの奴。E-2は改弐になったばかりのふみぃです。かわいい・・・。
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# by SetunaKannkore | 2017-09-15 22:33 | 艦これイベント

(E-1)リンガ泊地沖
 そう言えば、さっきn前の記事に書いた通り、私は東京に行ってきたのですが・・・実は、コミケ・宗谷の他に第三第四の目的があって・・・第三が『横須賀行って三笠を見る』で、第四が『小田原城跡みる』だったのですが・・・諸般の事情で行けませんでした☆
 その代わりに・・・三笠がいた日本海側唯一の鎮守府、舞鶴に行ってきました!
 呉に続く、四大鎮守府の二つ目です!近いようで遠い舞鶴・・・ようやく行けました!夏休み万歳!こいつはイベント中に何やっているんだ?
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 冬月かっこいい・・・いや、戦時中の駆逐艦や特務艦には劣るけどやはりかっこいい!
 閑話休題、E-1は毎度おなじみ対潜水艦戦。なんか、イベント第一海域は潜水艦て決まってきたよね。あれ、いつから何だろう・・・
 とりま、編成。
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 大規模作戦のE-1。しかも今回お札が五枚ときた・・・って事で徹底的に戦力温存・・・と、行きたいがどうせ五十鈴さんの出番なさそうなのでここで活躍してもらいます。ついでに、さぶ隈と択捉を投入。国後ちゃんはもしかしたら後で使うかもと温存してます。
 戦艦と瑞鳳、支援艦隊で道中は突破し、ボスの水上艦を日向に屠ってもらい、確実に撃破していくスタイル・・・だったのです。
 ボスははみんなのアイドルやかまし潜水棲姫・・・ではなく、まさかの新キャラ。
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 ロリコン共の願いが通じたのか一気にロリ化。私はm其の横に浮いている鯨みたいなのが可愛いと思う。エビを可愛くしたバージョンだよね。でもなんで浮いてるのかな?私にはわからない。体力が多いが装甲が薄い、まさに子供!お前は何を言っているんだ?

 ちなみに、なぜなのかどうしてなのかわかりませんが・・・私はこの海域で沼りました。
 確かにね、装甲は薄いよ。でもね・・・
攻撃が当たらないと意味がな~~~~~~~~~~~~~~~~~い!

 エース五十鈴と阿武隈が攻撃を当てない!日向が水上艦殺さない。
 よって、Lv10台の三日月と改造したばかりの瑞鳳がMVPをとりまくる状態に。・・・そして増えるC敗北。

 日向→伊勢に変えたら、水上艦に当たるようになり、なんとかC敗北は防げるようになりましたとさ。択捉が改造した当たりから結構当ててくらい、順調にゲージは削れラスダン。

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 なんとか、撃破成功しE-1攻略です。めでたしめでたし・・・って何にもめでたくないけど!
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 あ゛~瑞鳳と三日月のレベリングが進んだわ~。 ワタシニハマッタクイミガワカラナイ

 では、報酬です。
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やった!英国面第二弾!ソードフィッシュ!
 そして、いつものやつ・・・何ですが、最初の方で行ったように、今回のお札は五枚。三日月軍団イベント部隊が三人、三日月ちゃん合わせても、四隻しか居ないので・・・今回はALL三日月旗艦攻略は不・可・能! なので、ALL睦月型旗艦に変更しました☆
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# by SetunaKannkore | 2017-08-22 17:58 | 艦これイベント

 皆さん、お久しぶり・・・というほど前の記事から経っていないような気がしてならない雪菜です。きっと気のせいですよね。何せ、前の記事って春イベの記事ですし。
 と、まぁ自虐(?)はこれぐらいにしておいて・・・。
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 宗谷を見てきました!
 実はこれまで好きだ好きだと連呼しまくり、実装しろと言い、好きな艦二位にしておきながら一回たりとも見たこと無かったんですよね・・・。まぁ、睦月とか大鳳も見たこと無いのですがそこら辺は・・・ね。
 日本海軍最後の生き残り。幸運艦の中の幸運艦。魚雷は基本当たらず当たった魚雷は全て不発。対空射撃の途中座礁して総員退艦しても満ち潮を使って自然離礁する。接岸不可能と言われた岸に着岸する。不可能を可能にする日本の復興のシンボル—なのですよ~。なんか、あまり知名度高くないのがすごく残念なのですが。

 まぁ、本当は宗谷はついで、というか第二の目的だったんですけどね。って事でこっちが第一の目的・・・
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 コミケに行ってきました~。
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 正直な感想:人多すぎ。冗談抜きでここ数ヶ月にあった人の数よりも多いんじゃないかな、かな?おそらく、この一年で遭遇する人の三分の二くらいの人が居た気がします・・・いや、冬も行くつもりだから三分の一くらいか?なんか違うような気がするが・・・気にするな。文系にできることなんてこんなもんだって。
 まぁ、行った意味はありました。三日月ちゃん・・・可愛い。以上!


 以上じゃねぇよ!って事で閑話休題。
 始まりました、夏イベ!久々の大規模!七回海域!・・・これ何年ぶり?一年半ってどっかで見たんだけど本当?
 大規模夏イベといえばもちろんこの方!
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 深海棲艦のトップに君臨し続ける防空ちゃん。懐かしの、私達が初めて感想を成し遂げたときの因縁の相手。
 この方見るだけでトラウマに陥る提督もいるようですが、この子相手に初めての完走を遂げた身としては、そしてその時ヘーイだった身としては密かに再戦を望んでいたりします。
 でも、今回の出番はないようです・・・ザンネン

 あ、でもイギリス空母実装ですよ!やった~☆しっかし、私の予想大当たりです。予言者雪菜・・・悪くないな。
 今回は嫌と言うほどのイギリス祭りになるようです、はい。私に甲勲章の呪いなんてものはありませんが(そもそも、初の甲勲章が前回のイベントですし)英国面の呪いがあるので・・やだやだぁ~。

 最後に、毎回恒例のやつを。
 此のブログは決して攻略サイトではありません。
良い提督は真似してはいけません。
又、このブログを参考にしたら攻略できなかったと言われても、私は一切責任を負いませんのでそのつもりで。っていうか、今回に関しては私自身が完走できるかどうかわからないし・・・。

 それと、諸事情あり今回はAndroid鎮守府も使用しているため所々スクショの質が落ちます。悪しからず。

では・・・セーノ
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\燃料なんて三〇〇〇〇あれば問題無い!/(たった~たった~フラグがたった~♪)


# by SetunaKannkore | 2017-08-22 16:27 | 艦これイベント